Kokos.pl potwierdził uruchomienie konkursu
Wczoraj pojawiła się oficjalna informacja Kokosa, o uruchomieniu konkursu,. Czas… start. Programiści mają czas do 30 września na stworzenie programu zgodnego z regulaminem konkursu. A jest o co walczyć. Już oficjalnie potwierdzono wysokość nagród: 5k, 3k i 2k PLN.
Oficjalny komunikat prasowy
Pierwszy i największy w Polsce serwis umożliwiający otrzymanie pożyczki od Internautów i inwestowanie wolnych środków zaprasza do konkursu na najciekawsze aplikacje. W skrócie chodzi o to, aby napisać program, który rozszerzy obecne funkcjonalności platformy i będzie przydatny jej Użytkownikom. Organizatorem konkursu jest operator serwisu Kokos.pl, sopocka firma Blue Media S.A.
Zespół Kokos.pl czeka na ciekawe aplikacje wykorzystujące dane, które można pobrać z WebAPI. – Liczymy na pomysłowość programistów – mówi Tomasz Bobrowski, rzecznik platformy Kokos.pl. – Zachęcamy do pisania programów działających nie tylko na stronach internetowych czy w serwisie. Być może powstaną ciekawe aplikacje mobilne?
Do przeznaczenia chwili na pracę w czasie wakacji zachęcają nagrody finansowe. Autor najlepszej aplikacji otrzyma 5 tys. zł, za drugie miejsce przewidziano 3 tys. zł, a za trzecie 2 tys. zł. Zwycięzcy zostaną wyłonieni przez Użytkowników serwisu Kokos.pl w drodze głosowania.
Pierwszy etap konkursu trwa do 30 września br. Do tego czasu można zgłaszać swoje aplikacje. Następnie organizatorzy wybiorą maksymalnie 20 z nich i poddadzą głosowaniu w serwisie.
Szczegóły konkursu dostępne są w regulaminie
Regulamin konkursu dostępny jest na stronie organizatora:
https://kokos.pl/strony/do-pobrania
Już wiadomo, że konkurs przeznaczony jest dla użytkowników serwisu, a więc trzeba być zarejstrowanym userem (załóż konto).
Tak jak pisałem wcześniej, w regulaminie mowa jest o 2 modelach programu:
Model I
Aplikacja wykorzystująca WebAPI dostępne w serwisie kokos.pl
(https://kokos.pl/webapiinfo/key).
1. Aplikacja musi działać niezależnie od serwisu Kokos.pl
2. Aplikacja musi stanowić nową funkcjonalność dla użytkowników serwisu Kokos.pl
3. Aplikacja musi być możliwa do udostępnienia wszystkim Użytkownikom serwisu
Kokos.pl do bezpłatnego korzystania
4. Aplikacja nie może wykorzystywać kluczy WebAPI Użytkowników. Jedynym
dozwolonym jest klucz dostępu do WebAPI twórcy Aplikacji.
5. Aplikacja nie może pobierać i przechowywać kluczy, haseł Użytkowników ani innych
danych wrażliwych lub prywatnych Użytkowników Kokos.pl
6. Aplikacja nie może naruszać Regulaminu Kokos.pl oraz Regulaminu WebAPI (https://kokos.pl/files/regulamin_webapi.pdf)
7. Aplikacja musi powstać w trakcie przyjmowania zgłoszeń do konkursu,
8. Aplikacja powinna operować na danych z WebAPI i nie może wykorzystywać danych
nieudostępnionych w WebAPI
9. Przez Aplikacje rozumiane są także aplikacje na urządzenia mobilne, aplikacje
uruchamiane w systemach operacyjnych, aplikacje Webowe.
Model II
1. Aplikacja będzie wbudowana w serwis Kokos.pl
2. Aplikacja stworzona w ramach tego modelu może wykorzystywać dane
nieudostępnione w ramach WebAPI. Uczestnik może wykorzystywać wszystkie
dostępne na platformie Kokos.pl informacje, w ramach zakresów dostępu:
▪ Użytkownicy niezalogowani – dane dostępne w WebAPI oraz dane w serwisie
Kokos.pl dostępne dla Użytkowników niezalogowanych, ale nie znajdujące
się w WebAPI
▪ Użytkownicy zalogowani – dane dostępne w WebAPI oraz dane w serwisie
Kokos.pl dostępne dla Użytkowników zalogowanych, ale nie znajdujące się w
WebAPI
▪ dane indywidualne – dane dostępne dla Użytkowników zalogowanych
(zgodnie z polityką w serwisie): harmonogramy spłaty rat, historia
windykacji, rekomendacje, lista inwestycji, umowy pożyczek dostępne w
postaci plików PDF, dane dotyczące weryfikacji oraz pozostałe dostępne w
panelu użytkownika „Moje Konto”.
3. Aplikacja stworzona w ramach tego modelu ma być tzw. „czarną skrzynką” tzn. może korzystać z danych wg wymienionych wyżej zakresów w pkt. 2 powyżej, ale tylko poprzez udostępniony interfejs programistyczny. Organizator rozumie przez to ustrukturalizowany i udokumentowany zestaw metod pozwalających operować na przekazanych danych, zwracający także wynik w postaci strukturalizowanej.
Organizator nie udostępnia danych z serwisu Kokos.pl dla Aplikacji.
4. Aplikacja:
a. stworzona w ramach tego modelu musi być zaprezentowana na przykładowych danych, na podstawie których będzie można obejrzeć efekty działania i możliwości Aplikacji,
b. nie może wykorzystywać rzeczywistych danych osobowych,
c. musi posiadać interfejs programistyczny,
d. może posiadać interfejs użytkownika,
e. musi posiadać dokumentacje interfejsu programistycznego,
f. może posiadać pamięć,
g. może mieć zdefiniowany interfejs wprowadzania danych do pamięci,
h. powinna zostać wytworzona w jednej z technologii Java, PHP, Ruby,
i. nie może wykorzystywać mechanizmów specyficznych dla danej platformy sprzętowej lub systemu operacyjnego.
W sumie przed przystąpieniem do konkursu proponuję dokładnie przeczytać regulamin. Najlepiej kilka razy :)
No Comments









« Komentarze
Na razie bez komentarza.
« Zostaw komentarz